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門店利用游戲來引流瑣客

2025-08-20 04:19:42
 
講師:陳夕 瀏覽次數(shù):2503
 門店利用游戲來引流瑣客,游戲引流主要解決兩點,留客和鎖客,說白了就是設計鉤子,通過游戲傳遞出去,讓更多的人來,讓來過的再來。所謂游客就是通過互動游戲吸引潛在顧客的注意力,比如套圈、紅包墻,獎品可以換成菜品、飲品、代金券。比如娃娃機給路過的顧

門店利用游戲來引流瑣客,游戲引流主要解決兩點,留客和鎖客,說白了就是設計鉤子,通過游戲傳遞出去,讓更多的人來,讓來過的再來。所謂游客就是通過互動游戲吸引潛在顧客的注意力,比如套圈、紅包墻,獎品可以換成菜品、飲品、代金券。比如娃娃機給路過的顧客送游戲幣,三五枚隨便給,玩具里面再藏上優(yōu)惠券,就餐就送游戲幣。核心是讓顧客參與,參與的人越多,進店的人就越多。

所謂鎖客。用在買單環(huán)節(jié),把鉤子放在游戲里,讓顧客感覺占了便宜,鎖定他多次來店的機會,只有來店才能消費,比如搖骰子決定優(yōu)惠程度,對子打9折,順子打8折,豹子打7折,沒中的送代金券,下次消費無門檻抵扣。除此之外,還有鏟金幣、猜拳、抓鬮、跳遠贏打折的。核心是讓參與人中獎,把鉤子涉及到獎品,另外再找個店員,把客戶參與游戲的過程發(fā)抖音發(fā)朋友圈就產生了二次傳播,還會缺客戶嗎?



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陳夕
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